Online-Glücksspiel in Deutschland Aktuelle Zahlen & Fakten!

Online-Glücksspiel in Deutschland Aktuelle Zahlen & Fakten!

Ertragsanteile im stationären und Online-Glücksspielmarkt Statista

Der Umsatz mit nicht legalen Glücksspielen kann allerdings nur geschätzt werden, da hierzu keine offiziellen Statistiken und Erhebungen von genauen Daten vorliegen. Am unerlaubten Markt, der einen geschätzten Gesamtumsatz von 740 Millionen Euro erzielte, hatten die Online Casinos mit 433 Millionen Euro den größten Anteil. Es ist damit zu rechnen, dass sich dies dank der nun rechtlich eindeutigen Situation zukünftig ändern wird.

  • Der europäische Markt spielt in der weltweiten Online-Glücksspielbranche eine führende Rolle.
  • Weiter 10,7 % spielen ausschließlich online und 7,8 % nutzen beide Zugangswege.
  • Die wichtigsten Kennzahlen liefern Ihnen eine kompakte Zusammenfassung des Themas “Glücksspielmarkt in der Schweiz” und bringen Sie direkt zu den zugehörigen Statistikseiten.
  • Der Umsatz mit nicht legalen Glücksspielen kann allerdings nur geschätzt werden, da hierzu keine offiziellen Statistiken und Erhebungen von genauen Daten vorliegen.
  • 3,5 % der Männer und 1,1 % der Frauen erfüllen die Diagnose­kriterien einer „Störung durch Glücksspielen“.

Der Jahresumsatz von Flutter Entertainment beträgt umgerechnet 2,42 Milliarden Euro. Auf dem weltweiten Glücksspielmarkt lassen sich sehr hohe Umsätze erzielen. So stieg beispielsweise die Aktie des Glücksspielunternehmens Entain plc., einem der führenden Anbieter für Glücksspiele, im Jahr 2022 um 18 %. Das Unternehmen erwirtschaftete hier einen Umsatz von umgerechnet 4,4 Milliarden Euro und erwirtschaftete einen Gewinn von umgerechnet fast 28 Millionen Euro. Ein weiterer bekannter Anbieter für Online-Glücksspiele ist 888 Holdings. Dieser konnte seinen jährlichen Umsatz auf 411 Millionen Euro steigern, was sich ebenfalls positiv auf den Kurs der an der Londoner Börse gehandelten Aktie des Unternehmens auswirkte.

2,3 % der erwachsenen Personen in Deutschland die Kriterien für ein riskantes Spielverhalten bzw. Menschen (die Diagnosekriterien finden sich zum Beispiel im aktuellen Glücksspielatlas (S. 67). Zu diesem Ergebnis kommen die Erhebungen zu glücksspielbezogenen Störungen im Rahmen des Glücksspielsurveys. Bei den hier dargestellten Daten handelt es sich jeweils um Zugänge an Betreuungen in der ambulanten Suchthilfe bzw. Beendete Behandlungen in der stationäre Suchthilfe, für die eine Haupt­­diagnose vorlag. Die Daten der einzelnen Jahre sowie eine detaillierte Erläuterung ihrer Erhebung sind unter verfügbar.

Studien und Statistiken

Laut des Jahresreports der Glücksspielbehörden der Länder 2021 entfielen zu diesem Zeitpunkt 22 % aller Bruttospielerträge des deutschen Glücksspielmarktes auf Online-Glücksspiele. Dies entspricht einem Umsatz von mehr als 2.226 Millionen Euro. Es wird dabei davon ausgegangen, dass 93 % des Umsatzes auf dem legalen Glücksspielmarkt erzielt wurden.

Die Hälfte der gesamten Bruttoerträge des globalen Internet-Glücksspielmarkts werden hierdurch erspielt. Ein Viertel der Spielerträge werden in Online-Casinos umgesetzt, ein Zehntel in staatlichen Lotterien. Glücksspiele sind in Deutschland übrigens insgesamt rückläufig. Haben im Jahr 2007 noch 55 Prozent der Gesamtbevölkerung im jeweils vergangenen Jahr an irgendeinem Glücksspiel teilgenommen, waren es im Jahr 2015 nur noch 37,3 Prozent. Der Anteil von Sportwetten am deutschen Glücksspielmarkt belief sich im Jahr 2021 auf 13,2 %. Dies entspricht einer Erhöhung um 18 % gegenüber dem Jahr 2020, wodurch sich das Segment Sportwetten zu einer bedeutenden Größe im deutschen Glücksspielmarkt etabliert.

Als Vorreiter der Branche erfüllte die DGGS die strengen Auflagen des Glücksspielstaatsvertrags (GlüStV 2021) und erhielt die Veranstaltererlaubnis von der Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder (GGL). Im Jahr 2021 betrug der Umsatz des legalen wie illegalen Glücksspielmarkts in Deutschland circa 44,1 Milliarden Euro. Dies bedeutet einen Zuwachs um gut 15% im Vergleich zum Vorjahr. Der größte Zuwachs zeichnet sich bei Sportwetten ab, deren Legalisierung im Oktober 2020 erfolgte. Der Glücksspielatlas ist ein umfassendes Nachschlagewerk mit Zahlen und Fakten zum Thema Glücksspiel. Er bietet eine kompakte und anschauliche Darstellung aller relevanten Aspekte des Querschnittthemas Glücksspiel, wie z.B.

Durch die offizielle Vergabe von Lizenzen konnte ab 2021 eine deutlich verbesserte Situation geschaffen werden. Mittlerweile werden über 100 Online Spielotheken mit einer offiziellen deutschen Lizenz der Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder (GGL) betrieben. Zusätzlich gibt es knapp 10 Plattformen, auf denen die User legal Online-Poker gegen andere Nutzer spielen können. Als legale Anbieter von Sportwetten werden auf der Whitelist der deutschen Regulierungsbehörde über 30 Unternehmen aufgeführt, die insgesamt über 40 Sportwetten-Websites monro-casino.at für die Tipper bereitstellen. Online-Glücksspiele sind ein Milliardengeschäft und liegen stark im Trend.

Eine Teilnahme an zwei oder noch mehr Arten von Glücksspielen ist deutlich seltener. Im folgenden Beitrag beleuchten wir zentrale Statistiken zum Glücksspielmarkt, werfen einen Blick auf Spielformen, regionale Entwicklungen sowie auf das Thema Spielsucht und Prävention. Die weltweite Glücksspiel Statistik ist in den letzten Jahren nicht zuletzt wegen des starken Wachstums des Online-Glücksspielmarktes zu einem viel beachteten Thema geworden.

Spielsucht und deren Prävention sind viel diskutierte Themen im Zusammenhang mit Glücksspiel. Dabei geht es nicht nur um Statistiken, sondern auch um konkrete Maßnahmen zum Spielerschutz. Hierbei wollen wir vor allem einen Blick auf den deutschen Markt werfen. Eine Erhebung der Universität Hamburg (2023) ergab, dass etwa 2,4 % der Bevölkerung (rund 1,4 Millionen Menschen) ein problematisches Spielverhalten zeigen. Durch Veränderungen in der Gesetzgebung verschiedener Länder wurden klare rechtliche Grundlagen geschaffen, die zum weiteren Wachstum des weltweiten Glücksspielmarktes beitragen könnten.

Wie viele Personen nehmen innerhalb von 12 Monaten an mindestens einem Glücksspiel teil (2021, in Prozent)?

Dieser Markt wird zunehmend wichtig und wird voraussichtlich in den kommenden Jahren auch weiter stark wachsen. Der europäische Markt spielt in der weltweiten Online-Glücksspielbranche eine führende Rolle. Mit einem Marktanteil von rund 48 % ist Europa der größte Markt für die virtuellen Echtgeldspiele. Das Wachstum des europäischen Marktes wird durch die zunehmende Akzeptanz von Internet-Glücksspielen in vielen Ländern Europas angetrieben. Auch neue Technologien und andere Innovationen haben einen großen Einfluss.

Gründe dafür sind die fortschreitende Digitalisierung, die zunehmende Legalisierung in vielen Ländern sowie die wachsende Nutzung mobiler Endgeräte. In Zukunft ist weiterhin ein starkes Wachstum der Online-Glücksspielbranche zu erwarten. Dazu tragen auch die zunehmenden technischen Möglichkeiten von Smartphones und die Legalisierung des Glücksspiels im Internet mit offiziellen deutschen Lizenzen bei. Es übernahm 2019 die Stars Group für 6,95 Milliarden US-Dollar und wurde dadurch zum weltweit größten Online-Glücksspielunternehmen.

Die bundesweit erhobenen Daten werden durch das Institut für Therapieforschung analysiert. Die wichtigsten Kennzahlen liefern Ihnen eine kompakte Zusammenfassung des Themas “Online-Glücksspielmarkt” und bringen Sie direkt zu den zugehörigen Statistikseiten.

Wie häufig ist eine Glücksspielstörung?

Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden. Bei glücksspielbezogenen Störungen zeigen sich zwischen beiden Erhebungsjahren keine signifikanten Unterschiede. Lag der Anteil Erwachsener mit einer Glücksspielstörung im Jahr 2021 bei 2,3 % der bundesdeutschen Bevölkerung, so liegt er 2023 bei 2,4 %. Auch im Hinblick auf die einzelnen Schweregrade der Störung traten keine signifikanten Veränderungen auf. Im Vergleich zwischen den Jahren 2021 und 2023 zeigt sich ein relativ stabiles Glücksspielverhalten der bundesdeutschen Bevölkerung.

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